
2020 · Szenario / Abenteuer / Modul
Der Pakt der Hexenkönigin
Lanara setzt ihre Reise fort, nachdem ein mächtiger Feind gefallen ist, und strebt danach, die alte Ordnung zu zerschmettern und entweder Heilung oder Verderben zu bringen. Die Abenteurer, seit ihrer ersten Begegnung an ihr Schicksal gebunden, folgen ihr oder verfolgen sie über die Grenzen von Lorakis hinaus. Ihre Reise führt sie in eine Welt strahlender Farben, grellen Lichts und tiefster Dunkelheit – auf der Suche nach einem Geheimnis, das die Götter einst verborgen haben. Ein seit beinahe tausend Jahren bestehender Pakt schützt dieses Geheimnis vor dunklen Mächten. Das Abenteuer knüpft an die Ereignisse des vorherigen Teils an und berücksichtigt beide möglichen Ausgänge des Auftaktkapitels der Trilogie.
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Spiel Der Pakt der Hexenkönigin mit Ludoya
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