
1987 · Szenario / Abenteuer / Modul
Der Purpurturm
Dieses Abenteuer für 3–6 Charaktere der Stufen 1–4 ist der zweite Teil einer Kampagne zur Erkundung des Orklands. Die Reise umfasst Begegnungen mit einem Einhorn, einer weisen Frau und einem Riesen, der die Charaktere in seiner Höhle gefangen hält. Anschließend erreichen die Abenteurer ein Dorf der Grolme, eines zwergenähnlichen Volkes, und werden zum Purpurturm geführt. In seinen grausigen Hallen müssen sie Rätsel lösen und wertvolle Informationen aufdecken, die sie benötigen, um den sagenhaften göttlichen Schatz zu finden, den sie seit ihrer Abreise aus Thorwal suchen.
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Spiel Der Purpurturm mit Ludoya
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