Der Ruf des Roten Raben

1993 · Szenario / Abenteuer / Modul

Der Ruf des Roten Raben

Dieses Fantasy-Rollenspielabenteuer spielt in einer abgelegenen Region von KanThaiPan, wo das befestigte Kloster MuChanKwan inmitten schneebedeckter Berge liegt. Die Charaktere werden entsandt, um eine überfällige Delegation ausfindig zu machen, bevor der örtliche Herrscher zum Frühlingsfest und den Ahnenriten eintrifft. Obwohl die Mönche behaupten, alles sei ganz normal, birgt das Kloster zahlreiche Geheimnisse: Seltsame Wesen aus Metall bewegen sich unter den Bewohnern, die östliche Pagode wurde verlassen, heilige Stäbe sind verschwunden und die Bibliothek ist verbarrikadiert. Die Charaktere müssen die Wahrheit über den kränkelnden Abt, den geisterhaften Schwarzen Mönch und eine uralte Bedrohung aufdecken, die mit der Tschu-Dynastie zusammenhängt. Das Abenteuer ist für vier bis sechs Charaktere der Stufen 5 bis 8 ausgelegt und kann mit MIDGARD oder anderen Fantasy-Rollenspielen gespielt werden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.