Der Teufelsplan des Fu Manchu

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Der Teufelsplan des Fu Manchu

Herbst 1925: Dr. Fu Manchu strebt nach ultimativer Macht und hält London fest im Griff, während er mit dem organisierten Verbrechen zusammenarbeitet. Die Spielerfiguren stellen sich ihm entgegen und bekämpfen Verbrechen mit Verbrechen, um seine Kontrolle über die britische Hauptstadt zu brechen. Das Setting enthält außerdem eine neue Kurzgeschichte von Wolfgang Hohlbein, die Robert Craven, dem Hexenmeister von Salem, nach den Ereignissen von „Der Sturmbringer“ in „Die Insel der Schrecken“ folgt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (Prozentwürfel)

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