Der Weiße Wurm

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

Der Weiße Wurm

Im Walddorf Worming markieren die Frühlingsfeierlichkeiten die erste Zeremonie zur Drachentötung des neuen Syre und gedenken des Sieges seiner Vorfahren über den Weißen Wurm. Unter der festlichen Oberfläche werden ein Drachenschädel und der Kopf des Schutzheiligen des Klosters gestohlen, während die Dorfbewohner beginnen, sich seltsam zu verhalten oder zu verschwinden. Die Spieler untersuchen das Dorf, sein geheimnisvolles Kloster und eine nahegelegene heilige Höhle, die einst für Blutrituale genutzt wurde. Dieses Rollenspielabenteuer stellt Charaktere mittlerer Stufe vor ein uraltes Geheimnis und eine dämonische Bedrohung.

Spieler
0
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