
2002 · Szenario / Abenteuer / Modul
Det Första Äventyret
In einer Welt, die einst von uralten Pokéthulhus beherrscht wurde, sucht der Älteste K’thu-too nach dem Totenbuch, einem alten Pokénomicon, dessen Kräfte es ihm ermöglichen könnten, die gewöhnlichen Pokéthulhus zu kontrollieren und die Welt zu erobern. Er hat die Kontrolle über Team Eibon übernommen, um das Buch zu stehlen, das der Hauptpreis beim jährlichen Pokéthulhu-Turnier von Shudde Mall ist. Das Abenteuer dreht sich um den Kampf rund um das Turnier und den Versuch, das Tote Buch aus K’thu-toos Händen fernzuhalten.
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfeln und Behalten (4k2 bedeutet 4 würfeln und 2 behalten)Würfel (hauptsächlich d12)
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