Det Sidste Stik

1990 · Szenario / Abenteuer / Modul

Det Sidste Stik

Ein Rollenspiel-Szenario, das während eines viertägigen Kurses zum Thema „Positive Führung und Personalentwicklung“ an einer neuen Schule in Dronningelund spielt. Zwischen den von Turnlehrerin Enkefru Erna Pedersen geleiteten Einheiten können die Teilnehmenden eine Ausstellung mit mesoamerikanischen Artefakten und Naturheilmitteln aus der Sammlung karibischer Voodoo-Heilmittel des ehemaligen Besitzers Carl Otto Chleenvaldt Christiansen erkunden. Das Szenario umfasst ein 16-seitiges Abenteuer, einen zweiseitigen Spielleiterschirm mit Ablaufdiagramm und sechs ausdruckbare Charakterbögen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.