Detour

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Detour

In einer düsteren alternativen Zukunft verlassen Ermittler den überfüllten BosWash-Metropolkomplex und reisen in die niedrigen, unwirtlichen Berge der Ostküste. Dort schließen sie sich einer rauen Gruppe von Bergungsexperten an und decken eine Falle auf, die mit der sich ausbreitenden Dunkelheit und den uralten Barrieren zusammenhängt, die sie bisher eingedämmt haben. Dieses moderne Abenteuer voller Verschwörungen und Horror führt die Figuren von der Northeast Turnpike Extension zum Out-Law und an den Rand des Demonground. Dort müssen sie sich einer verborgenen Bedrohung stellen und herausfinden, ob sie noch aufgehalten werden kann.

Komplexität
4 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.