Detroit

2003 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Detroit

Ein Quellenbuch, das Detroit im Jahr 2050 beschreibt – einen der wichtigsten Herkunftsorte für Charaktere in Neuroshima. Es beleuchtet die Geschichte und Kultur der Stadt, ihre Bewohner, Bräuche, Anführer, Gangs und weitere Organisationen und liefert Hintergrundwissen sowie Material, das Spieler und Spielleiter während ihrer Runden nutzen können.

Komplexität
3 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.