Devil's Gulch

2010 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Devil's Gulch

Eine staubige Wildwest-Boomtown birgt seltsame Gefahren und unerwartete Möglichkeiten. Dieses Basic-Roleplaying-Setting beschreibt die Gebäude der Stadt, Nichtspielercharaktere, die umliegenden Gebiete, neue Charaktertypen, Fertigkeiten, Kampfregeln, Magie, wahnsinnige Wissenschaft und ungewöhnliche Kreaturen. Das Setting enthält zwei Abenteuer und zahlreiche Abenteuerideen. Optionales Material ermöglicht es, die Stadt in ein Weird-West- oder Steampunk-Setting oder in einen viktorianischen Außenposten auf dem gerade besiedelten Planeten Mars zu verwandeln.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.