
2004 · Kriegsspiel
The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine
Ein taktisches Wargame mit Fokus auf der Steppenkriegsführung des 13. Jahrhunderts und berittenem Bogenschießen, das vier historische Gefechte zwischen mongolischen Tumens und verschiedenen Gegnern in ganz Eurasien nachstellt. Die Spieler befehligen Kavallerieformationen, nutzen detaillierte Mechaniken für Bogenschießen und Kavallerie und führen Manöver wie vorgetäuschte Rückzüge, Belästigungs- und Zerstreuungsangriffe, von Impuls getriebene Sturmangriffe und koordinierte Schauerfeuer-Taktiken aus. Einheiten und Armeen werden danach bewertet, wie gut sie diese Aktionen ausführen und unter Druck wieder sammeln können. Szenarien bilden The Indus, The Kalka, Liegnitz und Ayn Jalut ab, auf Kartenformaten von einer halben bis zu zwei vollständigen Mapsheets. Zum Spielmaterial gehören Hunderte von Countern, zwei große doppelseitige Mapsheets, Regel- und Szenariobücher, ein Spielhilfeblatt und ein d10.
- Spieler
- 2
- Spielzeit
- 240 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 3,4 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
Erweiterungen
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Alle Statistiken in Ludoya- 2
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