Diaspora

2009 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Diaspora

Ein eigenständiges Science-Fiction-Rollenspiel in einer fernen Zukunft, in der menschliche Gesellschaften in isolierten Sternensystem-Clustern aufgestiegen und wieder untergegangen sind. Reisen mit Überlichtgeschwindigkeit sind nur durch mysteriöse Slipstreams möglich, während Raumfahrzeuge auf Rückstoßantriebe und Wärmemanagement angewiesen sind. Die Spieler helfen dabei, das Setting zu erschaffen, und lösen Raumgefechte, individuelle Kämpfe, soziale Interaktionen und Gefechte im Maßstab eines Zuges.

Komplexität
2,7 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.