
2016 · Mittelalter
Dice City: All That Glitters
Die Spieler schlüpfen in die Rolle rivalisierender Städtebauer in einem Fantasy-Königreich, das durch Gold gerade erst zu Reichtum gekommen ist. In jeder Runde würfeln die Spieler, um Orte zu aktivieren, neue Orte zu kaufen und zu bauen und Ressourcen zu verwalten, um die Militär-, Wirtschafts-, Kultur- und Verwaltungsviertel ihrer Stadt auszubauen. Diese Erweiterung fügt jeweils drei neue Orte jeder Art hinzu sowie einen dauerhaften Rohstoff-Ort – die Goldmine – und führt Goldmarker als begrenzte Ressource ein, die beeinflusst, welche Gebäude und Effekte verfügbar sind. Das Spiel ist in die Würfel-und-Bauen-Mechanik des Basisspiels eingebunden und erhöht die taktischen Entscheidungen darüber, wann und wie man knappes Gold ausgibt oder sichert.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 2
- Spielzeit
- 45 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 2,2 / 5
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