
2002 · Szenario / Abenteuer / Modul
Die Einsiedlerin
Die Helden reisen durch den Eisenwald in ein abgelegenes Tal, in dem sich die Tiere aggressiv verhalten, feindselige Elementare den Zugang zu bestimmten Orten versperren und jeder, der dort übernachtet, schreckliche Albträume erleidet. Ihre Nachforschungen führen sie zu einer mysteriösen Einsiedlerin und Gerüchten über einen Eingang zu einer vergessenen Zwergenstadt, die irgendwo im Tal verborgen liegt. Dieses Abenteuer ist der zweite Teil einer Kampagne rund um die Spielsteine, kann aber auch eigenständig gespielt werden. Es enthält Anleitungen und Tipps zum Rollenspiel für unerfahrene Spieler und Spielleiter sowie Ratschläge, wie sich das Szenario für erfahrene Gruppen anpassen lässt.
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Spiel Die Einsiedlerin mit Ludoya
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