Die Gruft des Schreckens

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

Die Gruft des Schreckens

Die Abenteurer reisen durch die Wüste auf der Suche nach Carta, einem vermissten Zwergenarchäologen. Sie entdecken sein verlassenes Lager neben einer 50 Meter hohen Pyramide mit einem offenen Eingang und müssen herausfinden, ob er das Grabmal des Pharaos betreten hat.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

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