Die Janus-Gesellschaft

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

Die Janus-Gesellschaft

Die Spieler übernehmen die Rollen von Mitgliedern einer Geheimgesellschaft, die 1690 gegründet wurde, um den verborgenen Geheimnissen der Menschheit mithilfe wissenschaftlicher Forschung auf den Grund zu gehen. Über ein Netzwerk geheimer Stützpunkte, die als Fakultäten bekannt sind, decken sie Verschwörungen auf und stellen sich den Schrecken des Cthulhu-Mythos. Bei ihren Ermittlungen stoßen sie auf gefährliches Wissen, und der Tod ist eine ständige Bedrohung. Nicht jedes Mitglied der Gesellschaft ist ein Verbündeter, und Verrat aus den eigenen Reihen kann ebenso gefährlich sein wie die Mächte, die die Charaktere zu verstehen versuchen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.