Die Kerker von Grimmstein (Version 4)

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Die Kerker von Grimmstein (Version 4)

In einem Fantasy-Megaverlies sind Verbrecher, Adlige, Freidenker und Schwarzmagier in einer abgelegenen Festung eingesperrt, aus der noch niemand entkommen ist. Die Spieler führen ihre Charaktere durch das Gefängnis und die umliegenden Reiche, erkunden Orte, erfüllen Quests und setzen sich mit rivalisierenden Fraktionen auseinander. Die erweiterte Spielwelt umfasst die Orkstadt Kar’Zagoth, ihre Minen, das Sklavenviertel, den verfluchten Schrein und die Höhlen des Drachen Suophor. Vierzehn Quests, neue Verliesbereiche, Informationen zu den Fraktionen und vier Schatzkarten sorgen für Begegnungen mit Orks, Steinelfen, Zwergen, Tiefenmenschen und den Wächtern der Tiefe.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

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