Die Länder der Verheissung

1998 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Die Länder der Verheissung

Dieses Quellenbuch beleuchtet drei Elfennationen: Tir Tairngire, Tír na nÓg und Pomorya. Jede zeichnet ein anderes Bild der elfischen Gesellschaft – von Ländern frei von Rassismus und Unterdrückung bis hin zu Staaten, die von verborgener Macht, gesellschaftlicher Kontrolle und Einflussbestrebungen geprägt sind. Das Buch befasst sich mit ihren Regierungen, Kulturen und Herrschern sowie mit den Gerüchten, die sich um die unsterblichen Elfen ranken. Das Buch vereint wichtige Inhalte aus den ursprünglichen Veröffentlichungen zu Tir Tairngire und Tír na nÓg mit einem ersten ausführlichen Einblick in Pomorya, den deutschen Elfenstaat. Es liefert Hintergrundwissen für Runner, die in diesen Ländern unterwegs sind, dort Hinweisen nachgehen oder mit Auftraggebern zu tun haben, die in ihrem Namen handeln. Außerdem erfährst du mehr über die Intrigen und Machtkämpfe an den elfischen Höfen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.