
2014 · Szenario / Abenteuer / Modul
Die Quelle des Nagrach
Im abgelegenen Bornland geht dem Verschwinden mehrerer Dorfbewohner nahe den wilden Rotfangsümpfen eine Vision mit magischen Erscheinungen voraus. Der örtliche Bronnjar ruft die Helden zu Hilfe, damit sie herausfinden, ob die Dorfbewohner geflohen sind, von einer Kreatur entführt wurden oder dunkler Magie zum Opfer gefallen sind. Die Ermittlungen führen von Silling über Notmark bis in die Wildnis zwischen Born und Walsach. Auf ihrer Spur decken die Helden Geheimnisse auf, die tief in die Vergangenheit der Region zurückreichen, und stellen sich einer längst vergessenen Gefahr. Dieses Gruppenabenteuer für 3–5 Helden verbindet Reisen durch die Wildnis, Verfolgung, Ermittlungen, Kämpfe und mystische Elemente.
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Spiel Die Quelle des Nagrach mit Ludoya
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