Die Schule der magischen Tiere: Licht aus!

2018 · Kinderspiel

Die Schule der magischen Tiere: Licht aus!

Vier magische Tiere durchsuchen ein Schulgebäude nach ihren passenden Kindern und müssen dabei dem Hausmeister und seiner Taschenlampe ausweichen. Gemeinsam bewegen die Spieler die Tiere mithilfe farbiger Würfel, wobei weiße Ergebnisse als Joker gelten und Taschenlampen-Ergebnisse den Hausmeister voranbringen. Ereigniskarten können den Tieren helfen oder den Hausmeister unterstützen, und die Spieler entscheiden, ob sie bei jeder Möglichkeit einen zusätzlichen blauen Würfel würfeln. Wenn ein Tier eine Tür erreicht, wird das dahinter verborgene Kind aufgedeckt. Passende Tiere können zu ihren Kindern ziehen, während die anderen weitersuchen. Vom Hausmeister geschnappte Tiere können durch passende Würfelergebnisse oder besondere Ereignisse befreit werden. Die Spieler gewinnen, wenn alle Tiere ihre Kinder finden, bevor der Hausmeister das Ende des Flurs erreicht.

Spieler
1–4 am besten mit 3
Spielzeit
15–30 Min.
Alter
6+
Komplexität
1 / 5
RomanbasiertKooperatives SpielWürfeln

Über das Spiel

Verlag

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.