
2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Die Siebenwindküste: Albernia & Der Windhag
Dieses Regionalquellenbuch erkundet die sturmumtosten Küsten Albernias und des Windhags mit ihren nebligen Sümpfen, Feenwäldern, schroffen Klippen und windgepeitschten Bergen. Es stellt die lokale Geschichte, Feenreiche und Pakte, regionale Kreaturen, Mysterien und Abenteueraufhänger vor – dazu zehn settingspezifische Professionen wie Küstenschmuggler, Distelritter, Clan-Krieger und Meerespriester. Das Buch bietet neue Waffen, Rüstungen, Sonderfertigkeiten, Zauber, magische Melodien und Instrumente, Rituale, Vor- und Nachteile sowie Regeln für Feenblütige. Außerdem enthält es ein kleines Feenreich, Regeln für regionale Schwerpunkte, eine Karte im Format A3 und Stadtpläne von Abilacht, Harben, Havena, Honingen, Kyndoch und Winhall.
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Spiel Die Siebenwindküste: Albernia & Der Windhag mit Ludoya
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