Digging for a Dead God

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

Digging for a Dead God

Im afrikanischen Dschungel im Mai 1939 angesiedelt, folgt dieses Call-of-Cthulhu-Szenario für eine Nacht einer kleinen Gruppe von Soldaten, die etwas Uraltes und Schreckliches entdeckt. Das Szenario setzt auf von den Spielern vorangetriebenen Horror – ohne Monster, Zauber, magische Gegenstände oder verbotene Wälzer. Tipps für den Spielleiter, Requisiten und optionale Techniken unterstützen eine Geschichte, in der sich eine bösartige Idee in den Köpfen der Soldaten festsetzt.

Komplexität
2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.