Digging for Lies (4E)

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Digging for Lies (4E)

Nach der Niederlage eines Schurken verfolgt die Gruppe seine Komplizen durch Flints kriminelle Unterwelt. Sie ermitteln gegen einen Arkanowissenschaftler, der illegale Waffen und Magie aus den Laboren des besiegten Schurken verkauft, und stoßen dabei auf uralte Artefakte mit Zaubern, die außerirdische Monster heraufbeschwören können. Die Ermittlungen führen in den High Bayou, das Versteck des gefürchteten Feentitans, der als Stimme der Fäulnis bekannt ist. Unter einer uralten Zikkurat erkundet die Gruppe die Überreste einer zum Scheitern verurteilten archäologischen Expedition und entdeckt, dass ein außerirdisches Wesen aus seinem uralten Gefängnis entkommen ist. Dieses Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 5–7 ausgelegt.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.