
2012 · Szenario / Abenteuer / Modul
Digging for Lies (Pathfinder)
Nach der Niederlage eines Schurken verfolgt die Gruppe seine Komplizen durch Flints kriminelle Unterwelt und stellt einen Arkanowissenschaftler zur Rede, der illegale Waffen und Magie aus den Laboren des Schurken verkauft. Uralte Artefakte enthüllen primitive Waffen, die außerirdische Kreaturen heraufbeschwören können. Die Ermittlungen führen in den High Bayou, das Reich des Feentitans, der als Stimme der Fäulnis bekannt ist. Unter einer uralten Zikkurat erkundet die Gruppe die Überreste einer gescheiterten archäologischen Expedition und stößt auf Beweise dafür, dass ein außerirdisches Wesen aus seinem uralten Gefängnis entkommen ist. Dieses Abenteuer ist für Pathfinder-Charaktere der 4. bis 5. Stufe ausgelegt.
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Spiel Digging for Lies (Pathfinder) mit Ludoya
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