Disappearing Act

1999 · Szenario / Abenteuer / Modul

Disappearing Act

Ein Shadowrun-Abenteuer für eine Runde, das im virtuellen Seattle spielt. Gegen 5 Uhr morgens kontaktiert Claudia die Spieler wegen eines Johnsons, der innerhalb von 12 bis 14 Stunden einen Aufräumjob erledigt haben muss. Die Runner müssen den Johnson bei U-Store-All südlich des Flughafens treffen und den Job erledigen, bevor die Zeit abläuft.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.