Disney Villainous: Das Böse schläft nie

2019 · Fantasy

Disney Villainous: Das Böse schläft nie

Drei Disney-Schurken wetteifern um die Macht, jeder mit einem einzigartigen Ziel, einem eigenen Deck, einem Schicksalsdeck, einem Spielertableau und einer 3D-Figur. In einem Zug bewegt sich der aktive Spieler zu einem Ort auf seinem Tableau, führt die dort gezeigten Aktionen aus – oft indem er Karten aus der Hand spielt – und zieht dann wieder auf vier Karten nach. Zu den Karten gehören Verbündete, Gegenstände, Effekte und Bedingungen, die die spezielle Siegbedingung eines Schurken vorantreiben. Eine Aktion erlaubt es einem Spieler, aus dem Schicksalsdeck eines anderen zu ziehen und eine Karte auf das Tableau dieses Gegners zu spielen, um Aktionen zu blockieren und Helden oder Hindernisse ins Spiel zu bringen. Das Set ist eigenständig spielbar und lässt sich mit früheren eigenständigen Schurken-Sets für größere Spiele kombinieren.

Spieler
2–3 am besten mit 3
Spielzeit
40–60 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,3 / 5
7 auf Ludoyaab 29,90 €KartenspielTiereVariable SpielerfähigkeitenHandverwaltungNimm das!

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
29
Erfasste Partien
42
Spieler
1h 15m
Durchschnittliche Partie
136
In Sammlungen
7
Auf Wunschlisten
2
Vorbestellt

7,0/10

aus 20 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Muss ich meinen Schurken in jedem Zug bewegen, oder kann ich stehen bleiben und denselben Ort nutzen?

Du musst deinen Schurken in deinem Zug an einen anderen Ort bewegen und darfst nicht an deinem vorherigen Ort bleiben. Nach dem Bewegen darfst du die verfügbaren Aktionen des Ortes in beliebiger Reihenfolge ausführen (siehe Seite 7).

Wenn ich eine Schicksalsaktion ausführe, muss ich eine der aufgedeckten Karten ausspielen, oder kann ich beide abwerfen?

Decke zwei Karten vom Schicksalsstapel des Ziels auf, wähle eine zum Ausspielen und lege die andere auf den Schicksals-Ablagestapel; kann eine aufgedeckte Schicksalskarte nicht ausgespielt werden, muss sie abgeworfen werden, und wenn beide aufgedeckten Karten nicht ausgespielt werden können, wirfst du beide ab (Seiten 10 und 18).

Wenn ich einen Verbündeten an einen Ort spiele, kann ich ihn dann im selben Zug sofort einsetzen, um dort einen Helden zu besiegen?

Ja – wenn du einen Verbündeten ausspielst, kommt er an diesem Ort in dein Reich. Da die Aktionen an einem Ort in beliebiger Reihenfolge ausgeführt werden dürfen, kannst du einen Verbündeten (mit einer „Karte ausspielen“-Aktion) ausspielen und anschließend eine „Besiegen“-Aktion mit Verbündeten an diesem Ort durchführen, sofern die erforderlichen Aktionssymbole vorhanden sind (siehe Seiten 7, 8, 11 und die Referenz auf Seite 17).

Wann kann ich Zustandskarten spielen – muss ich sie in dem Moment spielen, in dem der Auslöser eintritt?

Bedingungskarten werden während des Zuges eines Gegners genau dann ausgespielt, wenn ihre Voraussetzung erfüllt ist, und sofort abgehandelt (das Ausspielen ist optional, aber du kannst nicht warten, um sie später auszuspielen, wenn der Auslöser bereits vorüber ist) (Seiten 15 und 19).

Wenn der Text einer Karte im Widerspruch zum Regelheft steht, hat dann der Kartentext Vorrang?

Der Text auf den Karten und in den Schurkenleitfäden hat Vorrang vor den Anweisungen im Regelbuch; wenn eine Karte oder ein Schurkenleitfaden diesen Regeln widerspricht, befolge die Karte bzw. den Leitfaden (Seite 18).

Wenn die Stärke eines Helden durch andere Karten auf 0 reduziert wird, kann ich diesen Helden einfach entfernen, ohne ihn zu besiegen?

Nein – selbst wenn die Stärke eines Helden auf 0 reduziert wird, musst du ihn trotzdem durch eine Bezwingen-Aktion oder eine Kartenfähigkeit besiegen; wenn du jedoch einen Helden mit Stärke 0 bezwingst, musst du dafür keine Verbündeten ablegen (Seite 19).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.