Divine General Hybrid Class

2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Divine General Hybrid Class

Eine vollständige Hybridklasse für die Stufen 1–20, die die Kampffähigkeiten eines Kämpfers mit den göttlichen Kräften eines Paladins verbindet. Göttliche Generäle kämpfen an vorderster Front und stärken ihre Verbündeten mit Angriffs- und Verteidigungsboni, feuern sie an und spornen sie zum Sieg an. Außerdem erhalten sie beträchtliche Zauberfähigkeiten – wenn auch weniger als ein spezialisierter Kleriker oder Paladin – und harmonieren besonders gut mit Charakteren, die ihre religiöse Überzeugung teilen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.