Divinity

2010 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Divinity

Ein Kampagnensetting für Mortal Coil zu Beginn der Industriellen Revolution, in dem Industrie und Erfindungen die schwindende Magie der Welt verbrauchen. Die Spieler erkunden das Schicksal fantastischer Wesen, während Städte wachsen, der Himmel sich verdunkelt und die Menschheit ihre Inspiration Maschinen und dem Fortschritt zuwendet. Das Setting wird als detailliertes Themendokument präsentiert, in dem die Entscheidungen zum Weltenbau vollständig erläutert werden. Jede Gruppe passt die Kampagne an, indem sie ihren Ton festlegt und entscheidet, wie viel Magie in der Welt verbleibt.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.