
1989 · Szenario / Abenteuer / Modul
Djupets fasor
Ein Abenteuer führt die Charaktere tief in die Unterwelt, weit unter die sonnenbeschienenen Lande und hinein in uralte, lichtlose Höhlen. Dort treffen sie in einer feindseligen Auseinandersetzung auf seltsame unterirdische Kreaturen – umgeben von Dunkelheit, grotesken Schatten und schwachen Spuren von Leben. Das Abenteuer beschreibt außerdem die Stadt Nordsal und die verschiedenen Wesen, die die Unterwelt bewohnen.
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