DNA/DOA

1989 · Szenario / Abenteuer / Modul

DNA/DOA

A biotechnology company hires the player characters to infiltrate an Aztechnology laboratory and retrieve a sample and computer file concerning a mysterious metavirus that can transform humans into strange animals. When an Alamos 20,000 faction interferes, the mission leads into the sewers beneath Tacoma, where a community of orks descended from the survivors of the 2039 Night of Rage offers assistance in exchange for the return of one of the laboratory’s researchers.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.