Do androids dream of electric cats?

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Do androids dream of electric cats?

Dieses Rollenspiel spielt in einer stark veränderten Version des Mutant-Chronicles-Universums und folgt den Mitarbeitenden von Cybertronic, einem fortschrittlichen Konzern, der Sicherheit und Wohlstand verspricht, während der Rest des Sonnensystems mit Krieg, Hungersnöten und Chaos kämpft. Die Spielwelt stellt neben möglicher psychischer und körperlicher Andersartigkeit auch die Propaganda des Konzerns dar. Das Spiel hat kein formelles Regelsystem und konzentriert sich auf das Ausspielen der Charaktere. Abenteuer und Action können vorkommen, im Mittelpunkt stehen jedoch die Darstellung der Charaktere und die Erkundung der Spielwelt. Vorkenntnisse über Mutant Chronicles sind nicht erforderlich.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d20)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.