Döda skogen

1985 · Szenario / Abenteuer / Modul

Döda skogen

Eine Reihe zusammenhängender Abenteuer für Drakar & Demoner, die sich durch Sümpfe, tiefe Wälder, über Berggipfel, zu Grabhügeln und in Orkhöhlen erstrecken. Auf der Suche nach der Lösung eines rätselhaften Rätsels begegnen die Spieler gefährlichen und geheimnisvollen Kreaturen – sowohl in der Wildnis als auch an unterirdischen Schauplätzen. In den Abenteuern geht es darum, Hinweise zu deuten und in kritischen Situationen wichtige Entscheidungen zu treffen. Dies ist der erste Teil einer Trilogie und kann eigenständig oder als Teil einer vollständigen Kampagne gespielt werden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.