Dogs in the Vineyard

2004 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Dogs in the Vineyard

Ein Rollenspiel im fiktionalisierten Utah vor der Staatsgründung, in dem die Spieler die Wächter Gottes verkörpern, die zwischen abgelegenen Städten unterwegs sind. Sie überbringen Nachrichten, untersuchen Streitigkeiten, beraten örtliche Verwalter und setzen die Lehren des Wahren Glaubens an den König des Lebens durch. Ihre Autorität innerhalb des Glaubens ist weitreichend, doch ihre Entscheidungen können sie in Konflikt mit den Bewohnern der Städte, religiösen Anführern und der Territorialregierung bringen. Die Szenarien drehen sich um eskalierende Probleme in den Gemeinschaften und die Urteile, die die Spieler zu ihrer Lösung fällen.

Komplexität
2,6 / 5
Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Wetten / Einsätze (Wetten während der Partie)

An Ludoyas Tischen

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2
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