Dol Guldur

1995 · Szenario / Abenteuer / Modul

Dol Guldur

Ein Quellenbuch, das die Geschichte, das Design, den Aufbau, die Garnison und die Bewohner des Hügels der Zauberei im Düsterwald dokumentiert. Es beschreibt die karge Umgebung, Tunnel, Gruben, Kammern und verborgenen Gefahren der vulkanischen Festung und enthält mehr als 20 Seiten mit Karten und Grundrissen. Vollständige Spielwerte werden für MERP, das Herr-der-Ringe-Abenteuerspiel und Rolemaster bereitgestellt.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.