
2012 · Kartenspiel
Dominion: Dark Ages
Die Spieler kämpfen in einer zerstörten, ressourcenarmen Umgebung, in der Bergen und Plündern eine große Rolle spielen. Die Erweiterung bringt Karten ins Spiel, die mit dem Ablage-/Müllstapel interagieren, schwache „Ruins“ liefern, die man Gegnern aufdrücken kann, und alternative Startkarten wie Shelter statt Estates anbieten. Beim Gameplay dreht sich alles ums Trashen und Upgraden: Manche Karten lösen Effekte aus, wenn sie getrasht werden, manche werden stärker je nachdem, was bereits getrasht wurde, und andere verbessern sich selbst oder andere Karten. Das Set fügt neue Kartentypen und Synergien hinzu, die gezieltes Zerstören und Ersetzen von Karten belohnen, um sich im Laufe des Spiels ein effizienteres Deck aufzubauen.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 30 Min.
- Alter
- 13+
- Komplexität
- 2,7 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Publisher
Erweiterung für
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 20
- Erfasste Partien
- 24
- Spieler
- 47m 50s
- Durchschnittliche Partie
- 49
- In Sammlungen
- 4
- Auf Wunschlisten
7,8/10
aus 10 Ludoya-Rezensionen
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Ersetzen Unterschlüpfe meine Start-Anwesen, und kann ich Unterschlüpfe kaufen oder in den Vorrat zurücklegen?
Unterschlüpfe ersetzen in manchen Spielen die Start-Anwesen, wie unter Vorbereitung beschrieben, gehören aber niemals zum Vorrat und können weder gekauft noch mit Botschafter zurückgegeben werden; sie können jedoch durch Effekte, die Karten entsorgen, entsorgt werden (und Überwuchertes Anwesen ist eine Punktekartе mit 0 SP). (Seiten 4, 6, 14)
Wenn eine Karte mir sagt, ich solle eine Karte „nehmen“, wohin kommt diese genommene Karte?
Sofern eine Karte nicht ausdrücklich etwas anderes besagt, kommt eine erhaltene Karte aus dem Vorrat und wird auf deinen Ablagestapel gelegt; einige Karten ändern dies ausdrücklich (zum Beispiel legt Waffenkammer erhaltene Karten oben auf deinen Nachziehstapel). (Seiten 7, 16–17)
Wie funktionieren Ruinen – befinden sie sich im Vorrat, kann man sie kaufen und wie viele gibt es?
Wenn der Ruinenstapel verwendet wird, ist er Teil des Vorrats: Mische die verschiedenen Ruinen, lege 10 pro Spieler hinein, platziere den Stapel verdeckt und die oberste Karte offen darauf, und nur die oberste Ruine kann genommen oder gekauft werden; Ruinen sind Aktionskarten und können ausgespielt werden, und ein leerer Ruinenstapel zählt für die Bedingungen zum Spielende für leere Stapel. (Seiten 5, 18)
Wenn auf einer Karte steht „wenn du diese entsorgst“: Wird diese Fähigkeit ausgelöst, wenn jemand anderes sie entsorgt, und wer erhält den Effekt?
Ja: Eine „wenn du diese Karte entsorgst“-Fähigkeit wird unabhängig davon ausgelöst, wessen Zug gerade ist und wer die Karte entsorgt; die Fähigkeit funktioniert für den Spieler, dem die entsorgte Karte gehört. Diese Effekte treten unmittelbar ein, nachdem die Karte auf den Müll gelegt wurde. (Seite 5)
Was bedeutet es, wenn ein Effekt eine Karte „nicht mehr verfolgt“ – was passiert dann?
Wenn ein Effekt erwartet, eine bestimmte Karte zu bewegen oder zu finden, diese Karte aber bewegt oder verdeckt wurde, kann der Effekt sie nicht bewegen (er hat sie „aus den Augen verloren“), aber alles andere wird weiterhin abgehandelt; siehe das Beispiel zu Prozession/Verrückter, um zu sehen, wie sich das auf mehrstufige Ausspielungen auswirken kann. (Seite 7)
Wie genau wird Prozession abgehandelt – passieren „wenn entsorgt“-Effekte, bevor du die neue Aktionskarte erhältst, und kann der Erhalt fehlschlagen?
Prozession spielt die gewählte Aktionskarte zweimal und entsorgt sie dann; alle Effekte, die ausgelöst werden, wenn diese Karte entsorgt wird, werden abgehandelt, bevor du die neue Aktionskarte erhältst, und anschließend musst du eine Aktionskarte aus dem Vorrat erhalten, die genau 1 mehr kostet (das Erhalten scheitert nur, wenn es keine solche Karte gibt). (Seiten 16–17)
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Dominion: Dark Ages mit Ludoya
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