Domino Theory

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Domino Theory

Ein metaregionales Abenteuer der Living Greyhawk-Region Sheldomar Valley, das während eines Feldzugs gegen die Truppen des Pomarj spielt, die in der Nähe der von Geistern heimgesuchten Ruinen von Nol-Daer im Suss operieren. Die Charaktere dienen als Soldaten, Abenteurer, Söldner oder Freiwillige und arbeiten daran, feindliche Lager zu zerschlagen und die einfallende Armee zu stören. Das Szenario läuft über eine oder zwei Runden, hat eine variable Länge, unterstützt APLs von 2–14 und ist der fünfte Teil der Reihe Secrets of the Suss. Gruppen mit vielfältigen Völkern werden empfohlen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.