Dommen

1995 · Szenario / Abenteuer / Modul

Dommen

Nach zwölf Jahren Schlaf erwacht ein Besucher von außerhalb der Erde in der Nähe eines weit entfernten blaugrünen Planeten. Die Spieler untersuchen Sensordaten, studieren dessen Bewohner und überlegen, warum eine Spezies, die ihnen so ähnlich ist, auf ihre Heimatwelt beschränkt bleibt. Im Mittelpunkt stehen Beobachtung, Vergleiche und die Beurteilung einer jungen Zivilisation aus der Perspektive eines Außenstehenden.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.