Donar's Hammer: Sicily, 1943

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Donar's Hammer: Sicily, 1943

Im Jahr 1943 springen alliierte Supersoldaten über einem sizilianischen Dorf ab, bevor die Invasion beginnt. Ihre Mission: Mjöllnir aufzuspüren und auszuschalten – einen mächtigen deutschen Übermenschen, der angeblich in der Lage ist, alliierte Schiffe zu versenken –, bevor die Morgendämmerung anbricht. Dieses Abenteuer enthält ein vollständiges Szenario für neue und erfahrene Spieler, Hintergrundinformationen zur Kampagne sowie Tipps für eine auf Sizilien angesiedelte Kampagnenreihe. Außerdem sind optionale d20-Kampfregeln mit Konvertierungsrichtlinien enthalten. Die neuen Regeln für Verhöre und den kampfbasierten Einsatz von Trupps können auch in anderen Spielen verwendet werden.

Spieler
0
Komplexität
4 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.