Don't Fear the Ripper

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Don't Fear the Ripper

Eine Reihe ritueller Morde führt die Charaktere zu einer jungen Wicce, die von einem uralten, rachsüchtigen Geist besessen ist. Der Geist ist an einen verderbten Athamé gebunden, der bei einer Auktion erworben wurde, und dient Leviathan, dem Verrückten Gott, der einen Riss in der Wirklichkeit vergrößern und seine Eroberung beginnen will. Psychische Visionen und Kontakte auf der Straße helfen dabei, die Wahrheit ans Licht zu bringen, während der Antagonist mit den Invokationen „Gateway“ und „Greater Illusion“ beunruhigende Effekte erzeugt und die Naturgesetze verzerrt. Das Szenario enthält Beispielcharaktere und ist für Gruppen aus Mundanen, Begabten und geringfügig Begabten ausgelegt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.