Doom of Daggerdale

1993 · Szenario / Abenteuer / Modul

Doom of Daggerdale

Ein Fluch breitet sich in Daggerdale aus, nachdem der zerstörte Tempel von Lathander gestört wurde. Die Bewohner der Stadt werden krank, Tiere sterben und die Ernten fallen aus – kurz nachdem eine Priesterin von Cyric verschwunden ist und die Krypta eines vergessenen Magierfürsten geöffnet wurde. Der Verdacht, dass die Zhentarim darin verwickelt sind, und die Ermittlungen von Constable Tren verschärfen die Unruhe zusätzlich. Das Abenteuer ist für 4–6 Charaktere der Stufen 1–3 ausgelegt. Die Spieler untersuchen die Seuche, die Krypta, die verschwundene Priesterin und die Mächte, die das Tal bedrohen.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.