Doom of the Savage Kings

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Doom of the Savage Kings

Ein Dorf in den windgepeitschten Mooren wird von einem unsterblichen Hund belagert, der jede Nacht durch die Straßen streift und Jagd auf alle macht – von Kriegsherren bis hin zu Bettlern. Als Fantasy-Abenteuer der Stufe 1 führt es die Charaktere ins Dorf und in die umliegenden Lande, um den Ursprung der Bestie zu erforschen und die Geheimnisse der Wilden Könige aufzudecken. Um den Hund zu besiegen, braucht es mehr als Waffen oder Zauber: Die Charaktere müssen Relikte bergen, die mit der blutigen Vergangenheit der Region verbunden sind, bevor sie sich der Kreatur stellen.

Spieler
0
Komplexität
2 / 5
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)

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5
Erfasste Partien
1
Spieler
2h 24m
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