Doom: Semper Fidelis

2006 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Doom: Semper Fidelis

Eine Brettspieladaption der DOOM-Computerspielreihe, in der sich die Charaktere durch aufeinanderfolgende Level kämpfen, um ihre Mission zu erfüllen. Jeder Charakter verteilt Punkte auf Gesundheit, verbleibende Zeit und Abschusszahl und wählt anschließend eine Haltung, die sein Ziel festlegt. Ein Moral-System kann während des Spiels Haltungsänderungen erzwingen. Die Charaktere sammeln Schlüssel, um in das nächste Level abzusteigen, wobei der Cheatcode „idkfa“ alle Schlüssel für das aktuelle Level gewährt.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

Illustration

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