Doppelgänger

2018 · Bluff

Doppelgänger

Geheime falsche Bündnisse stellen Abenteurer vor Herausforderungen, wenn sie versuchen, Quests abzuschließen. In jeder Runde wählt ein wechselnder Anführer der Gruppe Abenteurer für eine Quest aus, und diese Spieler steuern Gegenstandskarten zu einem gemeinsamen Vorrat bei. Der Anführer verteilt die Gegenstände, die der Gruppe helfen oder sie behindern können, während die Spieler heimlich würfeln, um sie einzusetzen. Bei erfolgreichen Quests werden Artefakte des Lichts aufgedeckt, bei gescheiterten Quests Artefakte der Dunkelheit. Loyale Abenteurer gewinnen, indem sie drei Lichtartefakte finden, während verborgene Doppelgänger gewinnen, indem sie drei Dunkelheitsartefakte finden. Stirbt ein Abenteurer, entscheidet dessen geheime Loyalität über den Ausgang.

Spieler
4–8 am besten mit 6
Spielzeit
45 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,5 / 5
DeduktionKartenspielKooperatives SpielOffenes Drafting

Über das Spiel

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.