Downtime

2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Downtime

Diese Ergänzung bietet Aktivitäten für die Zeit zwischen Abenteuern in Kampagnen, in denen Wochen, Monate oder Jahre zwischen den Abenteuern liegen. Charaktere können diese Zeit nutzen, um langfristige Projekte zu verfolgen, ihre Fähigkeiten weiterzuentwickeln, angesammelte Schätze auszugeben und die Welt um sie herum zu beeinflussen, während sie sich verändert. Kriege, politische Umbrüche und andere Ereignisse können sich im Verlauf einer längeren Kampagne entfalten. Die Optionen können die Auszeitaktivitäten im Player’s Handbook und Dungeon Master’s Guide ersetzen oder ergänzen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.