Drachendämmerung

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Drachendämmerung

Im letzten Abenteuer einer Kampagne über Pyrdacors Vermächtnis und das Schicksal der Drachen im modernen Aventurien reisen die Helden über die Grenzen der bekannten Welt hinaus in die fremde Globule Zze Tha. Nun, da die Geheimnisse der uralten Drachengeschichte gelüftet sind, müssen sie ihr Wissen, ihre Bündnisse und ihren Einfallsreichtum nutzen, um sich Gegnern entgegenzustellen, die die Globule und ihre Bewohner manipuliert haben. Das Abenteuer umfasst mehrere modulare Szenarien, die sich in verschiedenen Kombinationen und Reihenfolgen spielen lassen. Sie führen die Helden durch Zze Thas Schicksal, bevor diese nach Aventurien zurückkehren.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.