
2010 · Szenario / Abenteuer / Modul
Drachenschwur
Die Helden untersuchen die uralten Mauern von Drakonia und das Kloster Mor Tarf El’Hazaqur, wo die Anhänger des Drachen Agapyres Geheimnisse aus der Vergangenheit hüten. Sie folgen den Hinweisen rund um die Birsha-Schriftrolle, stellen sich Feinden, die das Wissen der Drachen ausnutzen wollen, und können Magier und Feueranbeter als Verbündete gewinnen. Ihre Nachforschungen führen sie schließlich zurück in die glühend heiße Ödnis von Khom, wo alles seinen Anfang nahm.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)
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Spiel Drachenschwur mit Ludoya
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