
2014 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)
Drachenväter: Die Geschichte des Rollenspiels und die Geburt der virtuellen Welt
Diese illustrierte Geschichte zeichnet die Ursprünge von Rollenspielen und virtuellen Welten nach. Sie verfolgt die Entwicklung von preußischen Kriegsspielen und Konfliktsimulationen über literarische Einflüsse bis hin zur Veröffentlichung von Dungeons & Dragons im Jahr 1974. Das Buch beleuchtet den Rollenspielboom der 1970er- und 1980er-Jahre, die Entstehung der deutschen Szene und den Übergang von Abenteuern am Spieltisch zu computerbasierten Rollenspielen. Es stützt sich auf umfangreiche Recherchen, Interviews mit Spieledesignern und anderen Veteranen der Szene sowie Archivfotos aus der Frühzeit des Hobbys.
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Spiel Drachenväter: Die Geschichte des Rollenspiels und die Geburt der virtuellen Welt mit Ludoya
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