DragonQuest Majesty

2007 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

DragonQuest Majesty

Eine Fantasy-Königreichsimulation, inspiriert von Rollenspielwelten. Die Spieler bauen ihr Reich aus, indem sie Gilden, Tempel, Gasthäuser, Marktplätze und andere Einrichtungen errichten. Dann rekrutieren sie Helden und bieten Belohnungen an, um sie dazu zu bewegen, die Welt zu erkunden, umherstreifende Monster zu bekämpfen und Quests abzuschließen. Die Helden handeln selbstständig, statt direkte Befehle zu befolgen: Sie verbringen ihre Zeit mit Training, Erholung, Glücksspiel oder Einkäufen und zahlen Unterhalt und Gildengebühren, bevor sie sich auf den Weg machen. Während das Königreich wächst und sich seine Quests entfalten, unterstützen sich verschiedene Gilden, Tempel, Fertigkeiten und Magierkollegien in ihren Rollen oder stehen im Gegensatz zueinander.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Hex-basiert (verwendet hexagonales Gelände für Bewegung/Kampf)Würfel (Prozentwürfel)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.