Dragons

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Dragons

Dieses Quellenbuch bietet Material zum Leiten und Spielen von Kampagnen rund um Drachen. Es behandelt das Jagen, Abrichten, Reiten und Verwerten von Drachen für drakonische Alchemie sowie Drachenhorste und neue Drachentypen. Das Buch enthält neue Talente, Prestigeklassen, magische Gegenstände, Monster und Zauber für Spieler und Spielleiter.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.