Dragons of the East

2000 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Dragons of the East

Diese Quellenbeschreibung erkundet die magischen Traditionen und verborgenen Gesellschaften Asiens, darunter Shinto-Priester, Shaolin-Mönche, Ninja-Clans, konfuzianische Weise, hinduistische Fakire, die Akashische Bruderschaft und die Wu Lung. Sie bietet Hintergrundinformationen zur asiatischen Geschichte und Mystik sowie Regeln für regionale Zauberei, Geister, Kreaturen, magische Artefakte und andere Gefahren für Magier-Spieler und Spielleiter.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.